CA, czy ZCMu? ;PCrow wrote:
Post Taiia – z tego co pamiętam Caibre opuścił szeregi CA w którymś momencie (http://multiworld.pl/forum/viewtopic.ph ... 209&#p7209) i nie było chyba informacji, żeby później powrócił do organizacji. Jeśli Caibre Greyblade powrócił do organizacji, łamiąc przy tym dane słowo, to chętnie przeczytałbym jakiegoś side-posta opisującego to wydarzenie.
Teoria Wzrostu - Komentarze
Re: Teoria Wzrostu - Komentarze
"Chłop kopiący ziemniaki, to proza realistyczna; chłop kopiący pomarańcze to fantastyka (lub schizofrenia); ziemniaki kopiące chłopa to Sci-Fi"
R. Kot
R. Kot
Re: Teoria Wzrostu - Komentarze
Crow
Nie wiem, o co mnie posądzasz. Lepiej się upewnić w działaniu kryształów, niż potem pisać post za postem z błędami.
Post gotowy.
Nie wiem, o co mnie posądzasz. Lepiej się upewnić w działaniu kryształów, niż potem pisać post za postem z błędami.
Post gotowy.
We do not sow
Oh, the places you will go! There is fun to be done. There are points to be scored. There are games to be won.
Oh, the places you will go! There is fun to be done. There are points to be scored. There are games to be won.
Re: Teoria Wzrostu - Komentarze
Tfu, ZCMu rzecz jasna.
Btw. mam nadzieję, że gwiezdny żaglowiec ZCMu jest wielki jak na standardy żaglowców morskich a nie okrętów gwiezdnych...
Btw. mam nadzieję, że gwiezdny żaglowiec ZCMu jest wielki jak na standardy żaglowców morskich a nie okrętów gwiezdnych...
Re: Teoria Wzrostu - Komentarze
Czter kopalnie Stephano działają, czekam na łut szczęścia.
We do not sow
Oh, the places you will go! There is fun to be done. There are points to be scored. There are games to be won.
Oh, the places you will go! There is fun to be done. There are points to be scored. There are games to be won.
- Xellas
- Posts: 313
- Joined: Sun Jan 04, 2009 12:23 am
- Location: Gdańsk - tu gdzie smoki chodzą koło Fontanny Neptuna
Re: Teoria Wzrostu - Komentarze
No i powstał paradoks.
"Oh Xellas, bo przy Tobie nie idzie patrzeć na cycki, kiedy trzeba całą uwagę skupić na Twoich rękach i na tym, co aktualnie w nich trzymasz"
Satsuki
"To nie zjazdy robia sie do dupy. To wy normalniejecie na starość."
Korm
Satsuki
"To nie zjazdy robia sie do dupy. To wy normalniejecie na starość."
Korm
Re: Teoria Wzrostu - Komentarze
Tam chodziło o rozpoznawalność ludzi kojarzonych z ZCMem, a Cai był przecież najlepszym generałem jakiego ZCM posiadał, więc siłą przymusu jest kojarzony z ZCMem mimo tego, że teraz jest członkiem CA.Crow wrote:Tfu, ZCMu rzecz jasna.
Btw. mam nadzieję, że gwiezdny żaglowiec ZCMu jest wielki jak na standardy żaglowców morskich a nie okrętów gwiezdnych...
Odnośnie żaglowca to dokładnie o to mi chodziło ^^ Później wrzucę opis techniczny.
"Chłop kopiący ziemniaki, to proza realistyczna; chłop kopiący pomarańcze to fantastyka (lub schizofrenia); ziemniaki kopiące chłopa to Sci-Fi"
R. Kot
R. Kot
Re: Teoria Wzrostu - Komentarze
Update statusu, pomijam na razie eksplorację Coddar w wykonaniu Satsuki.
Eksploracja Coddar:
- Planeta ma pięć kontynentów.
- Eystępowanie Stabilinum stwierdzono jedynie na jednym z nich, położonym w strefie międzyzwrotnikowej, zwanym przez przybyszów roboczo ‘kontynentem centralnym’.
- Khartum to największe i najbardziej zaawansowane technologicznie miasto planety, znajdujące się na centralnym kontynencie. Tu urzęduje dwudziestoosobowa Rada, przebywająca w Pałacu Zieleni. W Khartum znajduje się też jedyny port gwiezdny na planecie.
- Inspektor Xavier jest w Khartum komendantem straży miejskiej, pełniącej rolę policji, ochotniczej straży pożarnej, prokuratury i służby celnej.
- Dzień drogi na południowy-zachód od Khartum znajduje się klif zwany Mocherami.
- Tysiące kilometrów na południe od Khartum znajduje się pustynia Archai – gładka, słona tafla, ciągnąca się zdawałoby się w nieskończoność. Po zmroku polują na niej rekiny piaskowe.
- Na pustyni Archai znajdują się ruiny niegdyś położonego na wyspie niewielkiego miasta Farron, a przy nich plemienna osada Farron. Z resztą kontynentu osada skomutowana jest koleją. Pociągi przystosowane są między innymi do transportu wywern, służących mieszkańcom Farron za wierzchowce.
- Wschodni kontynent jest połączony z centralnym najdłuższym na planecie mostem (około 200 m).
- Widziana z orbity Coddar jest prawie cała zielona, gdzieniegdzie prześwitują niebieskie plamki wody. Jeden biegun jest cały żółty, pokryty pustynią. Drugi z kolei biały od znajdującego się tam lodowca.
Ekspedycja CA:
- Xellas, Ehren Greyblade, nawigator James.
- Awaryjne lądowanie na pustyni Archai, tysiące kilometrów na południe od Khartum.
- Wódz Ehren, kapłanka Xellas i mędrzec James przewodzą rodowi Farron, zmierzającemu na północ z misją zjednoczenia wolnych ludów i wypowiedzenia wojny Khartum.
- Ekspedycja porusza się za pomocą trójkołowców: Link
- Dwie drewniane skrzynie sprzętu z ZCMu plus to co udało się zapakować z wraku lądownika (plus trumna).
Ekspedycja Psiej Ligi:
- Maczer, personel medyczny, inżynierowie, szóstka marines, taktyk DeMuslim.
- Windukind, jedna z najlepszych negocjatorek Psiej Ligi – Arrain i jeszcze jeden negocjator lobbują w Khartum na rzecz ograniczenia dostępu do portu gwiezdnego.
- Bazę Psia Liga założyła na wschodnim kontynencie, po przekroczeniu najdłuższego na planecie mostu, około półtora dnia drogi dla konwoju z Khartum.
- Handlując medykamentami wprawni handlarze PL wykupili tereny, gdzie wydobycie kryształów potencjalnie ma największą szansę na powodzenie.
- Negocjatorzy PL uzyskali poparcie lokalnych władz i wsparcie swoich działań z stolicy.
- Rozpoczęli rekrutację podwykonawców i uruchomili wydobycie w starej kopalni węgla, angażując do pracy doświadczonych górników.
- W Khartum otwarto biuro agencyjne PL, organizacja dynamicznie promuje się w mieście.
Ekspedycja Agendy
- Satsuki, mechanik - kotołaczka Naiee, ludzie i krasnoludy.
- Mizergi, stworzenia podobne do zerglingów, ale o 75% mniejsze, czyli mające około 25 cm wysokości. Część z nich w jajach w inkubatorze.
- Baza o dzień drogi dla mizerga od Khartum (około 500km?), przy klifie zwanym Mocherami.
- Kopalnia Zły Wujek, gdzie krasnoludy i sprzęt przywieziony przez Agendę prowadzi wydobycie razem z mieszkańcami niewielkiej wioski.
- Przybyli na planetę na pokładzie HMS Ruby.
- Satsuki ma wynajęty Penthouse w Khartum.
Ekspedycja ZCM
- Wells ‘Taii’ Ryghart, szczur Behemot, kilka krasnoludów.
- Przywieźli około 30 spalinowych kombinezonów górniczych.
- Przybyli na kosmicznym żaglowcu KZE – 2207 OPIS
Freelancer (?) Stephano
- Stephano założył kolonię zergów. Trutnie wyżłobiły już cztery kopalnie.
- Dowieziony przez Fioletę do Khartum.
- Do Stephano dołączył Rosomak.
Eksploracja Coddar:
- Planeta ma pięć kontynentów.
- Eystępowanie Stabilinum stwierdzono jedynie na jednym z nich, położonym w strefie międzyzwrotnikowej, zwanym przez przybyszów roboczo ‘kontynentem centralnym’.
- Khartum to największe i najbardziej zaawansowane technologicznie miasto planety, znajdujące się na centralnym kontynencie. Tu urzęduje dwudziestoosobowa Rada, przebywająca w Pałacu Zieleni. W Khartum znajduje się też jedyny port gwiezdny na planecie.
- Inspektor Xavier jest w Khartum komendantem straży miejskiej, pełniącej rolę policji, ochotniczej straży pożarnej, prokuratury i służby celnej.
- Dzień drogi na południowy-zachód od Khartum znajduje się klif zwany Mocherami.
- Tysiące kilometrów na południe od Khartum znajduje się pustynia Archai – gładka, słona tafla, ciągnąca się zdawałoby się w nieskończoność. Po zmroku polują na niej rekiny piaskowe.
- Na pustyni Archai znajdują się ruiny niegdyś położonego na wyspie niewielkiego miasta Farron, a przy nich plemienna osada Farron. Z resztą kontynentu osada skomutowana jest koleją. Pociągi przystosowane są między innymi do transportu wywern, służących mieszkańcom Farron za wierzchowce.
- Wschodni kontynent jest połączony z centralnym najdłuższym na planecie mostem (około 200 m).
- Widziana z orbity Coddar jest prawie cała zielona, gdzieniegdzie prześwitują niebieskie plamki wody. Jeden biegun jest cały żółty, pokryty pustynią. Drugi z kolei biały od znajdującego się tam lodowca.
Ekspedycja CA:
- Xellas, Ehren Greyblade, nawigator James.
- Awaryjne lądowanie na pustyni Archai, tysiące kilometrów na południe od Khartum.
- Wódz Ehren, kapłanka Xellas i mędrzec James przewodzą rodowi Farron, zmierzającemu na północ z misją zjednoczenia wolnych ludów i wypowiedzenia wojny Khartum.
- Ekspedycja porusza się za pomocą trójkołowców: Link
- Dwie drewniane skrzynie sprzętu z ZCMu plus to co udało się zapakować z wraku lądownika (plus trumna).
Ekspedycja Psiej Ligi:
- Maczer, personel medyczny, inżynierowie, szóstka marines, taktyk DeMuslim.
- Windukind, jedna z najlepszych negocjatorek Psiej Ligi – Arrain i jeszcze jeden negocjator lobbują w Khartum na rzecz ograniczenia dostępu do portu gwiezdnego.
- Bazę Psia Liga założyła na wschodnim kontynencie, po przekroczeniu najdłuższego na planecie mostu, około półtora dnia drogi dla konwoju z Khartum.
- Handlując medykamentami wprawni handlarze PL wykupili tereny, gdzie wydobycie kryształów potencjalnie ma największą szansę na powodzenie.
- Negocjatorzy PL uzyskali poparcie lokalnych władz i wsparcie swoich działań z stolicy.
- Rozpoczęli rekrutację podwykonawców i uruchomili wydobycie w starej kopalni węgla, angażując do pracy doświadczonych górników.
- W Khartum otwarto biuro agencyjne PL, organizacja dynamicznie promuje się w mieście.
Ekspedycja Agendy
- Satsuki, mechanik - kotołaczka Naiee, ludzie i krasnoludy.
- Mizergi, stworzenia podobne do zerglingów, ale o 75% mniejsze, czyli mające około 25 cm wysokości. Część z nich w jajach w inkubatorze.
- Baza o dzień drogi dla mizerga od Khartum (około 500km?), przy klifie zwanym Mocherami.
- Kopalnia Zły Wujek, gdzie krasnoludy i sprzęt przywieziony przez Agendę prowadzi wydobycie razem z mieszkańcami niewielkiej wioski.
- Przybyli na planetę na pokładzie HMS Ruby.
- Satsuki ma wynajęty Penthouse w Khartum.
Ekspedycja ZCM
- Wells ‘Taii’ Ryghart, szczur Behemot, kilka krasnoludów.
- Przywieźli około 30 spalinowych kombinezonów górniczych.
- Przybyli na kosmicznym żaglowcu KZE – 2207 OPIS
Freelancer (?) Stephano
- Stephano założył kolonię zergów. Trutnie wyżłobiły już cztery kopalnie.
- Dowieziony przez Fioletę do Khartum.
- Do Stephano dołączył Rosomak.
Re: Teoria Wzrostu - Komentarze
Raflik wrote:no cóż. Będzie to bardzo - rezerwuje-rezerwuje- co bardzo mi się nie podoba.
Jednak naraie praworządnie rezerwuję, jednak jeśli takie głupie sytuacje miałyby się powtórzyć to spluwam na rezerwacje i piszę normalne fabularne posty. Rezerwować to se możecie miejsce w kinie
W tym co napisał Raflik jest sporo racji. Może zniwelujmy możliwość używania rezerwacji tylko do momentów kiedy akcja z poprzedniego/ch posta/ów ma się do nas (atak, pytanie o kooperację itp) i nie możemy od razu odpisać. Fajnie to wygląda, gdy quest jest oblegany, ale jak tak będziemy czekać na kolejne odpowiedzi, to w rok nie skończymy ;D
"Chłop kopiący ziemniaki, to proza realistyczna; chłop kopiący pomarańcze to fantastyka (lub schizofrenia); ziemniaki kopiące chłopa to Sci-Fi"
R. Kot
R. Kot
Re: Teoria Wzrostu - Komentarze
Mamy do tego komentarze, żeby ustalać gdzie posty się stykają, a gdzie można pisać równolegle. Sądzę, że raczej rezerwować się powinno w momencie, gdy pisze się już posta, żeby nie okazało się, że trzeba go potem będzie całego zmieniać, bo w międzyczasie ktoś napisał coś, co wywraca koncepcję do góry nogami.
Zatory miała ograniczać zasada 16 godzin. Jeśli ten czas jest zbyt długi, to możemy go skrócić.
Zatory miała ograniczać zasada 16 godzin. Jeśli ten czas jest zbyt długi, to możemy go skrócić.
- Xellas
- Posts: 313
- Joined: Sun Jan 04, 2009 12:23 am
- Location: Gdańsk - tu gdzie smoki chodzą koło Fontanny Neptuna
Re: Teoria Wzrostu - Komentarze
Zdałoby się się to jakoś opanować, bo zaczęło się robić chore:/ Ktoś, kto chce dołączyć, patrz Koranona, Raflik muszą przeczekać, aż się rezerwowicze zbiorą :/
10h?
10h?
"Oh Xellas, bo przy Tobie nie idzie patrzeć na cycki, kiedy trzeba całą uwagę skupić na Twoich rękach i na tym, co aktualnie w nich trzymasz"
Satsuki
"To nie zjazdy robia sie do dupy. To wy normalniejecie na starość."
Korm
Satsuki
"To nie zjazdy robia sie do dupy. To wy normalniejecie na starość."
Korm