Project R1 [Tree of Savior]
Moderator: Crow
Re: Project R1 [Tree of Savior]
Póki co większości ludzi wyskakuje unknown error (randomowe literki i numer) wskazujący na to, że serwery są prawdopodobnie przeładowane, więc nawet nie miałam okazji zagrać. Mam nadzieję że to naprawią wkrótce, bo póki co sami devowie nie wiedzą do końca o co dokładnie chodzi.
EDIT:
Gabija jest tak oblegana, że nie da się na nią zalogować.
Udało mi się wbić na Zemynę
EDIT:
Gabija jest tak oblegana, że nie da się na nią zalogować.
Udało mi się wbić na Zemynę
Conquered, we conquer.
Re: Project R1 [Tree of Savior]
Ja jestem na Gabiji. Jak na razie to 30 lvl postaci. Muszę przyznać, że całkiem nieźle się sprawdza gra na padzie w Tree of Savior. Co do poprzedniego pytania o klasę to zamierzam wypróbować Corsaira.

Re: Project R1 [Tree of Savior]
Distant Traveller na każdym servie. Ale zamierzam w Gambii.
Nothing is impossible
Re: Project R1 [Tree of Savior]
Mam Wiza (docelowo Necromancer) na Laima
Mam Swordsmana (docelowo Centurion) na Zemyna
Na Gabije jeszcze nie udalo mi się dostać :D
Nie ma co na razie umawiac sie chyba na zaden serwer, dopoki nie naprawią tego cockblock errora. Na szczęście postaci expi się na tyle szybko, że jest to nieistotne i mozna spokojnie testowac rozne klasy.
Mam Swordsmana (docelowo Centurion) na Zemyna
Na Gabije jeszcze nie udalo mi się dostać :D
Nie ma co na razie umawiac sie chyba na zaden serwer, dopoki nie naprawią tego cockblock errora. Na szczęście postaci expi się na tyle szybko, że jest to nieistotne i mozna spokojnie testowac rozne klasy.
Conquered, we conquer.
Re: Project R1 [Tree of Savior]
Gra piękna, tylko olbrzymie lagi. Wydawałoby się, że na tym etapie stress-testów już robić nie będą. :/
Zrobiłem Wiz-a. Fajnie rozwiązali skille i abilities.
Pewnie pogram za 2 dni jak wrócę z Wawy.
Zrobiłem Wiz-a. Fajnie rozwiązali skille i abilities.
Pewnie pogram za 2 dni jak wrócę z Wawy.
Nothing is impossible
Re: Project R1 [Tree of Savior]
Ku mojej rozpaczy zacznę grać dopiero w sobotę/niedzielę ale przynajmniej będę mogła podgonić jak wy będziecie biegali po grobach! ;D Euehuehue
Nie mam żadnego pomysłu na to kim będę grała ale prawdopodobnie jakaś wypadowa Wiza.
Nie mam żadnego pomysłu na to kim będę grała ale prawdopodobnie jakaś wypadowa Wiza.
Avatar stworzony przez tego uzdolnionego Pana.
Re: Project R1 [Tree of Savior]
Mah nigga.Seymour wrote: Muszę przyznać, że całkiem nieźle się sprawdza gra na padzie w Tree of Savior. Co do poprzedniego pytania o klasę to zamierzam wypróbować Corsaira.
Interesujące. I zadziwia fakt iż grywalne na moim antycznym złomie od IBMa.
My soul is still the same
But it has many names
But it has many names
Re: Project R1 [Tree of Savior]
Nikt mi nie wmówi, że to nie jest Ragnarok :D
Tak, w systemie jest sporo różnic (wiecej nacisku na questy, bardzo dużo AoE skilli - znajdzie sie dla kazdej klasy), niemniej większość mobków wygląda jak ulepszone stworki z RO (Familiary, Druidy, Spore, Orki, BAPHOMET etc.), a samo główne miasto to Prontera z nowszymi teksturami (jest nawet fontanna po środku).
Dzień pierwszy kończę na levelowaniu Pyromancera 33 na Laimie, bo ten serwer był dla mnie najbardziej łaskawy (mam jeszcze Clerica na Gabiji i Swordsmana na Zemyna). Wszystko soluje, bossy idą przy niewielkiej ilości potów. Nie wiem na ile jest to kwestia rate'ów (nie mam pojecia czy są zwiększone, czy nie) lub Pyro bycia totalnie IMBA, ale nie odczułam jeszcze ani razu potrzeby posiadania party, by móc przejść dalej.
A, byłam co do tego dość sceptyczna, ale muszę przyznać, że tier-owany sposób zmieniania jobów jest bardzo interesujący. Widzę tu potencjał bardzo dużej ilosci ciekawych buildów - niekoniecznie bazujący na statach, ale własnie na jobach i konkretnych skillach.
Tak, w systemie jest sporo różnic (wiecej nacisku na questy, bardzo dużo AoE skilli - znajdzie sie dla kazdej klasy), niemniej większość mobków wygląda jak ulepszone stworki z RO (Familiary, Druidy, Spore, Orki, BAPHOMET etc.), a samo główne miasto to Prontera z nowszymi teksturami (jest nawet fontanna po środku).
Dzień pierwszy kończę na levelowaniu Pyromancera 33 na Laimie, bo ten serwer był dla mnie najbardziej łaskawy (mam jeszcze Clerica na Gabiji i Swordsmana na Zemyna). Wszystko soluje, bossy idą przy niewielkiej ilości potów. Nie wiem na ile jest to kwestia rate'ów (nie mam pojecia czy są zwiększone, czy nie) lub Pyro bycia totalnie IMBA, ale nie odczułam jeszcze ani razu potrzeby posiadania party, by móc przejść dalej.
A, byłam co do tego dość sceptyczna, ale muszę przyznać, że tier-owany sposób zmieniania jobów jest bardzo interesujący. Widzę tu potencjał bardzo dużej ilosci ciekawych buildów - niekoniecznie bazujący na statach, ale własnie na jobach i konkretnych skillach.
Conquered, we conquer.
Re: Project R1 [Tree of Savior]
My z Raflem wbiliśmy się na Zemynę i tam póki co coś pykamy. Jak na pierwszy wieczór grania mieliśmy masę drobnych, ale dziwnych bugów, ale grało się przyjemnie. Póki co mam archera, a Raf wiza.
Re: Project R1 [Tree of Savior]
Levelując mam wrażenie iż ktoś się zapatrzył w klasy prestiżowe z D20, tudzież template'y z nowego Shadowruna. Elastyczność w tworzeniu własnego builda jest mile widziana zawsze.Noire wrote:Nikt mi nie wmówi, że to nie jest Ragnarok :D
Tak, w systemie jest sporo różnic (wiecej nacisku na questy, bardzo dużo AoE skilli - znajdzie sie dla kazdej klasy), niemniej większość mobków wygląda jak ulepszone stworki z RO (Familiary, Druidy, Spore, Orki, BAPHOMET etc.), a samo główne miasto to Prontera z nowszymi teksturami (jest nawet fontanna po środku).
Dzień pierwszy kończę na levelowaniu Pyromancera 33 na Laimie, bo ten serwer był dla mnie najbardziej łaskawy (mam jeszcze Clerica na Gabiji i Swordsmana na Zemyna). Wszystko soluje, bossy idą przy niewielkiej ilości potów. Nie wiem na ile jest to kwestia rate'ów (nie mam pojecia czy są zwiększone, czy nie) lub Pyro bycia totalnie IMBA, ale nie odczułam jeszcze ani razu potrzeby posiadania party, by móc przejść dalej.
A, byłam co do tego dość sceptyczna, ale muszę przyznać, że tier-owany sposób zmieniania jobów jest bardzo interesujący. Widzę tu potencjał bardzo dużej ilosci ciekawych buildów - niekoniecznie bazujący na statach, ale własnie na jobach i konkretnych skillach.
Rate'y i poziom trudności są ewidentnie poprzestawiane na czas bety. Na oficjalnym forum wisi parę postów na ten temat.
Mainuję Gabiyę Acherem z zamysłem pójścia w Czornego Rycerza. Bo może w końcu gunslinger będzie sensowną opcją. Sama rozgrywka, dodam iż na padzie, przypomina mi o moim rantowaniu w temacie dania backslide slingerowi by miał w ogóle jakiekolwiek szanse przeżycia. Nu ma racje, circle strafe wokół bosa zamienia praktycznie każdą walkę w easy modo

Smutek, mości państwo. Chociaż krótki.
ps Czy tylko mi udało się zablokować na mapach dokumetnie? Trzy razy?
My soul is still the same
But it has many names
But it has many names